Vous ne vous etes toujours jamais mis a toutes les « Humble Bundles » ?

Vous ne vous etes toujours jamais mis a toutes les « Humble Bundles » ?

Par Vincent Elmer

« Humble Bundle » – du nom une plateforme de vente de jeux videos a prix libres – en est a sa dixieme session. Avec ses editions speciales, ainsi, ses versions hebdomadaires, le concept reste desormais bien connu.

Tellement qu’il n’inspire plus juste nos studios individus, a l’origine de l’idee. Meme les gros editeurs participent aujourd’hui a ces ventes de jeux avec pack.

Un succes que n’imaginait en general nullement Jeff Rosen lorsqu’il propose cette initiative a son frere. On reste en 2010.

60 000 copies, a deux dollars le jeu

Alors qu’il vient de rejoindre « Wolfire Games », Rosen cherche votre moyen de faire la publicite des titres de cet editeur independant cree par le frere. Sur la scene du jeu video depuis 2004, « Wolfire Games » a deja sorti quatre jeux

Jeff est frappe par le succes des offres d’une plateforme « Steam », qui propose des compilations maints jeux durable, a des prix tres attractifs. C’est le bouche a oreille qui, en fonction de lui, explique egalement le succes de ce systeme : des joueurs se passent des petits plans.

L’autre source d’inspiration, c’est l’idee utilisee Afin de feter le premier anniversaire de « World of Goo ». Le jeu est propose a un prix librement fixe avec l’acheteur. C’est ensuite lui qui decide en somme qu’il va apporter a l’editeur.

Cette promotion limitee au moment remporte un vif succes, et donne au jeu une enorme visibilite : legerement moins de 60 000 copies vendues Afin de un revenu de 117 000 dollars, soit environ deux dollars le jeu (apres la part prelevee via Paypal a l’epoque).

Des jeux vendus par pack de cinq

L’article premier « Humble Bundle » reste lance le 4 mai 2010. Il regroupe 5 jeux :

Le dernier d’la liste reste un remake en haute definition du dernier jeu de Wolfire Games. J’ai compilation sort d’ailleurs sous l’egide de l’editeur, mais s’en demarquera rapidement pour le second Bundle, qui va ainsi beneficier d’un portail dedie : Humble Bundle Inc.

Le succes des compilations repose sur trois piliers :

1 Un prix libre

C’est le nerf d’une guerre et un critere de premiere importance pour un consommateur. Ici, presque tout i?tre capable de lui est donne, car c’est lui qui fixe le prix auquel il achete ses bundles.

L’acheteur choisit reellement simplement votre montant a verser a partir d’un dollar, et jusqu’a une moyenne pour debloquer encore environ jeux et de bonus.

Sur la derniere offre pourquoi pas, il suffisait de depasser les cinq dollars Afin de avoir encore cinq jeux supplementaires. Huit jeux pour cinq dollars. Imbattable.

2 Plusieurs jeux durable

Non juste ils ont un prix souvent tres bas, mais les jeux choisis paraissent generalement de grande qualite et plebiscites par la communaute des joueurs PC.

En dix bundles et en quatre ans, des titres comme Trine 2, Dear Ester, The Binding of Isaac mais aussi Torchlight, ont offert des dizaines d’heures de bonheur a leurs utilisateurs. Plus d’une cinquantaine de jeux, bon nombre du temps issus de developpeurs individus, ont ainsi ete proposes.

3 Un geste de charite

Depuis le commencement, une partie de la somme d’achat est reversee a des associations. Meme si la Croix-Rouge americaine a un moment ete beneficiaire, ce seront principalement Child’s Play Charity et l’Electronic Frontier Fondation qui en profitent.

Encore une fois, c’est l’utilisateur qui decide de la facon dont il desire repartir le achat : une option avec defaut ou une preference Afin de des developpeurs / editeurs ou des associations.

85 millions de dollars de revenus

La page reste clair, fonctionnel, les telechargements sont rapides. Si Humble Bundle Inc. a une image positive, la societe n’en demeure gui?re moins un investissement, qu’une societe de capitaux (Sequoia Capital) n’a jamais hesite a Realiser en 2011 en injectant 4,7 millions de dollars dans l’affaire.

Ayant genere pres de 85 millions de dollars de revenus depuis 2010, dont 32 on ete reverses a toutes les ?uvres, Humble Bundle Inc. a egalement engrange pres de 13 millions (15% des sommes). Notre demeure dit reverse aux editeurs et developpeurs.

Vous devez que l’affaire fonctionne et s’envole. Pour votre Realiser, le concept i  l’origine plutot tourne vers les jeux independants de grande qualite, mais de budgets modestes, s’est elargi pour s’adresser aussi aux belles firmes.

Le Bundle pour Electronic Arts en est un des exemples les plus parlants.

L’arrivee des gros jeux qui tachent

Depuis la perennisation du concept, l’offre s’est etoffee sur le site officiel. Notre Humble Bundle ordinaire dure environ 2 semaines. Mais a cote de lui s’est ouvert la foule plus conventionnel et un « Humble Weekly Sale » (l’offre d’la semaine).

Autre consequence, inevitable, nos grandes pointures du milieu ont suivi nos traces des editeurs individus. Ca n’a pas manque d’effectuer bondir un certain nombre de reactionnaires geeks, qui voyaient en Humble Inc. l’antithese d’un certain cote obscur du jeu video :

  • aucune DRM (protections anti piratage contraignantes) ;
  • des prix raisonnables ;
  • des jeux multi-plateformes (Windows, Mac et Linux voir smartphones) ;
  • un soutien pour la creativite, ainsi, non le rouleau compresseur marketing.
  • grizzly inscription

Electronic Arts, via Origin (son service de commercialisation web), a ete demande avec « Deadspace », « Medal of Honor », « Battlefield » et autres gros jeux qui tachent. THQ a egalement propose le irreverencieux « Saints Row », « Darksiders » mais aussi « Company of Heroes ».

Un ratio qualite-prix imbattable

Dans une interview accordee a rockpapershotgun.com, John Graham, l’un des fondateurs une societe, a foutu les choses au point :

« Notre but est de faire des promotions que les gens veulent. Lorsque nous voyons des opportunites a J’ai fois de mettre en avant les meilleurs contenus, de satisfaire les clients avec une offre enorme ainsi que lever des fonds gigantesques Afin de les ?uvres de charite, nous devons essayer. Mes opportunites tel celles du Humble Origin Bundle sont juste des bonus que nous pouvons Realiser en plus des bundles traditionnels. »

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Quoi qu’il en soit, en bout de chaine, c’est beaucoup le joueur qui est gagnant en obtenant un ratio qualite tarifs imbattable en matiere de jeu video.

Cela m’a ete reproche dans de precedents billets de trop amener l’univers consoles. Les jeux des Humble Bundle ne demandent souvent gui?re une machine trop puissante (i  nouveau un avantage). J’ai un PC tres modeste. Cela devrait me permettre de parler moins rarement de petites pepites comme « To the Moon ». En attendant je retourne jouer Afin de rien a NonoPuzzle.

Posted in grizzly fr review.

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